CS1.6AWP准星的问题

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/05/31 22:29:58
在我使用OpenGL的模式下AWP开镜
会有黑色的相交十字线
然后使用D3D模式下就不会有这样的十字相交线
请问,这个情况要怎么处理?
怎么样在OpenGL的模式下,让AWP的准星和D3D模式下的
AWP准星一样?

对与AWP开镜有准星的问题~`
CS1.3下的AWP有~`
而你所看的视频录象中AWP有准星,是因为该录象是用HLTV录制的Demo文件转换的,所以才有的~`
玩家并不能看见`~`
对于程序上就更不可能了`~(作弊的话那我选择自动瞄准~-~)那么做不就多余了~`

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对于枪械的切换~`
切刀---不好`~ 切换刀的时候发出的声音 别人是听的到的,所以这样换可能是致命的`~
切手雷/C4---速度最快~`而且有切声效果~`感觉上好`~但是不利于防御突然杀出的近身敌人~`
切手枪---国外的换法~`国内也有少数~``这个换法有点难度 -- 用无名指和小指来做切换~`手指灵活性强 会切换的话
则是最好的切法~``

备注:无论玩AWP也好,AK-47或者M4切换武器最好切手枪~``方法是难了~`本人也没能练会~`所以一般不切换(1.6AWP延迟的原因,而现在也不怎么用AWP)~`要换也是快速点Q键2次~`

在屏幕中间画一个十字架

1.6画质最好的还是在OpenGL模式最好,D3D画质不是很流畅,建议不要用D3D,而且D3D出现过BUG,AWP这种问题具体问题还待研究!

控制台输入

hud_draw 0

就可以了;

恢复就输入

hud_draw 1。

设置能改

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hud_draw 0

就可以了;

恢复就输入

hud_draw 1。