机器人大战MX

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/05/24 03:40:34
机体一共有3种武器一个是近战(图片是一个大拳头),一个是射击(十个准星),那另一个武器图片是一个拳头和准星在一起的那个算进展还是射击近战还是射击?
比如:神高达明境止水后的石破天惊拳是拳头和准星的那么多蒙应该怎么加点?

拳和准星一起的那个是计算驾驶员格斗和射击数值的平均值,再来计算伤害值
其实如果机体武器偏向格斗多的话,驾驶员就是提升格斗
其实MX中如果有PP的话,应该首先加精神回复,特别是那些需要经常消耗热血、必中的机,PP有剩余的话改回避,然后是技量