学3D动画设计的来看下!

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/05/16 02:34:56
我哥哥,亲哥哥!他是学3D动画设计的,刚毕业出来,成绩很好的!也不缺乏构思。他刚工作的时候还好好的,但是有一天他老板发现他有一点点色盲,只是一点点!他老板就把他开除了,从此他就一直颓废,什么都不想干,总觉得自己什么都干不了,出社会来除了3D什么都不会了。我不觉得就因为这么一点小缺陷就放弃了自己放弃了未来,但是不管我怎么劝他他都鼓不起勇气来,大家是不是觉得因为这个小小的缺点就做不了3D动画了?我该怎么劝他?

3D动画设计其实还是有很多方面不需要对颜色的分辨的,我只列出几个例子吧,希望有些帮助:

1.如果专业技术非常好的话,可以选择游戏行业的角色动画师,需要操作的是角色骨骼等,基本上不会对角色材质等作太高要求(小公司可能会要求身兼多职),但是找这种职业最好能做出些很好的例子来,如果能进入大公司的话,是不是色盲根本没有问题;

2.如果不想投入什么精力去做例子的话,也可以选择一楼说的工程设计,但是软件可能会转变为使用CAD,有动画经验的话这个还是比较好学的,问题在于工资可能会比专业动画师低很多;

3.从其他方面入手,找些其他的不需要颜色处理的工作,比如当老师什么的都可以,3D业现在还是有很大就业空间的;

4.如果觉得对自己的行业有爱的话,可以试试从其他职业而不是3D方向入手,比如我是做游戏的,也是3D,但是很多时候也会有编程的工作,而且程序员工作相对也比动画师好找(当然只是我这里,并不知道你们那里是什么样),不管如何,有原来的职业经验,加上一段时间的努力,最后都会升职,到时候想做什么都可以自己决定。

至于你问的3D动画是不是一定要能分辨颜色,我觉得没有太大关系,比如我们公司的角色动画师天天只是操作骨骼而已,角色是什么样子什么颜色跟他没关系,有专门的角色美术师负责。

不能否认3D中很多技术需要和颜色搭配,但是就动画师这个行业来说,不放弃的尝试肯定是有回报的,即使是被开除了,但是已经获得的行业经验不都是一种所得吗?过去的就过去了,调整下自己,然后重新开始吧。

希望对你哥哥能够有所帮助。

做3D有很多不需要看颜色的。

比如工程方面的就不用。

它可以在这些方面努力。

您可以这样去鼓励他,让他走出低谷:

我们在上路的时候,一定要带上三件法宝,而不是赤手空拳。这三件法宝是一健壮的身体、丰富的知识和足够的勇气。只有启程,才会到达理想的目的地;只有拼搏,才会获得辉煌的成功;只有播种,才能有收获;只有奋斗,才能品味幸福的人生。
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