几个关于3D MAX的基础问题!

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/05/21 06:37:00
1、什么是“冷材质”。什么是“热材质”?

2、3D MAX中摄象机视图的创建步骤是什么?如何将多个摄象机视图输出?

1.调好几种材质附给不同的物体后,在视图中选择一个物体,这时材质编辑器里它所用的材质四个角变为白色实心的,表示这个材质是当前物体所用的,就是“热材质”。其余的四角为空心三角的材质就是“冷材质”了。二者是相对的,选择了哪个物体,对应的材质就变为热材质了。
2.创建了摄像机就会有摄像机视图了。一种方法是点击创建/摄像机/目标摄像机,然后到视图中拖动鼠标创建。随便选个视图,按C键,该视图就变成摄像机视图了。还有一种方法就是将透视图调成你想看物体的样子,然后按“CTRL+C”就创建了一个摄像机。
想输出多个摄像机的话,可以分别渲染成1、2、3……等小段的视频,然后用后期软件连接合成。或者用video post里面的功能,创建多个摄像机事件,调整每个摄像机要渲的时间,连好后再渲染。不过这种方法早就过时了,也不灵活。

热材质是在场景和材质编辑器中都被实例化了的材质
冷材质是仅仅在一个对象上被使用的材质