制作影视3D小动画是用MAX好还是用MAYA好?

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/05/21 09:37:10
制作影视3D小动画,是用MAX好还是用MAYA好呢?请各位高手帮助小弟一下!

这个问题有点太笼统了吧,各有各的好处啊

比如一般游戏的角色动画,有3DMAX就可以了,处理快,基本功能也有,但是你要渲染大场景动画,直接用MAYA的物理模拟功能又会方便很多,但是相对的物理设施投入又会比较大。

总之看你的动画到底想做到什么效果了,一般的小动画的话3DMAX绰绰有余,专业小动画,建议你还是买点好设备用maya慢慢渲染吧。

就一个新人来说 告诉你准确答案,MAX!
原因如下:
MAX安装方便 破解简单,市场上随处可见.MAYA安装复杂,破解困难(对新人来说)
制作影视3D小动画 无非都是一些3维立体字啊,一些简单的3维元素的输出,MAX可以轻松胜任.MAYA需要掌握一些基础才行,比如立体的倒角字体

另外,最最最重要的一点是,在中国用MAX的人比用MAYA的人要多的多,
你要用MAX,遇到问题可以很轻松的找人去帮忙.MAYA的就.........

MAX吧,我没学过MAYA