基于C++的棋类游戏的人工智能模块设计难度

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/05/10 08:00:40
请教高手用VC++做的棋类游戏的人工智能模块设计问题:请从算法数据结构的难易程度上比较一下(五子棋、黑白棋、中国象棋、国际象棋、围棋)五种棋类的算法设计难度,最好给个难易程度的排列顺序,越详细越好,zhidao上说不清楚可以发邮件加qq都行,十分感谢,满意后追加分数
围棋是最难的吗?

五子棋、黑白棋、中国象棋、国际象棋、围棋.基本上就是这个顺序

是的围棋最难,请看下面的文章

http://hi.baidu.com/sunlovestar/blog/item/9d95b93e02cd4ff9838b132d.html

个人以为围棋最大的难点在于棋盘大19*19而象棋只有9*10.
并且围棋走子的随意性大,任何一个地方都可以落子。而象棋的走法则比较少。

全是高手哈