DOTA的物品叠加

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/05/15 15:10:57
如下,就是比如碎骨锤,可以是两个就是眩晕20%吗?3个蝴蝶能90%躲避吗?再者,比如幻影的闪避能跟蝴蝶叠加吗?攻击速度能叠加吗?振奋石,假腿,蝴蝶着速度能一起发挥吗?麻烦知道的逐一回答,谢谢了

楼上的几个请不要误导新人
闪避不会叠加(包括闪避技能),永远取最高值。但是虚空的回到过去可以和蝴蝶半完美叠加使物理闪避达到47.5%
攻击速度是直线叠加,2个振奋就是55%+55%=110%,1点敏捷=1%攻击速度,不过上限是400%
晕锤可以叠加,但不是直线叠加,第一个有10%的几率晕,但2个不是20%,而是19%,三个是27%…
如果还有什么问题可以来百度Dota吧问我

被动技能的效果不能叠加,就是说不管多少个蝴蝶都是30%,加攻速的原因是敏捷加上来了,敏捷是可以叠加的,碎骨锤的几率也不会叠加,如果你觉得晕得多了那多半就是心理作用了,这个还是看运气的.幻影的被动技能和蝴蝶的效果不会叠加,只取最大的闪避效果,就是蝴蝶的30%,功速我认为不是无限加下去的,因为任何东西都有一个顶点,是不能无限制加下去的,否则就是BUG了,电棍到后期带宝石,蝴蝶和假腿的攻速其实也是加不了多少,就算+了狂热我认为也没变快,因为已经到顶点了,不会再加勒

闪避:永远只取最大值(除了虚空可以出蝴蝶将物理闪避提升到47%左右,但也将会失去魔法闪避能力)
触发几率:一个锤子是15%2个就是22%左右,三个就是26%左右,
攻击速度:直线叠加,2个振奋就是110%的攻击速度至于有没有上线我就不是很清楚了,在玩其他RPG的时候(特别是Xhero)有时会因为攻击速度太快都看不清楚BM的出刀动作,如果攻速上线不能变动,那在DOTA上所叠加的最高速度肯定是达不到真正最高的,如果可以变动,那我就不知道了
^_^

晕锤可以叠加,但不是直线叠加,第一个有10%的几率晕,但2个不是20%,而是19%,三个是27
狂战斧可以线性叠加
闪避除了幽鬼和假面都不叠加

不能直接这样算

要算没有出效果的几率,再用1减

晕锤对于远程和进程也不一样 ,近战15%的话,远战大概就是10%的几率,反正比近战要少些