魔兽新版本暗夜加强还是削弱了?

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/05/04 15:31:01
冰封王座之后的新版本

1、地图:加强TS、EI分矿处的怪物,修正NE可以无限回程的BUG.

2、HUM:坦克改为4人口,经验值增加25点;飞行器散射研究费用改为200金、175木;

每次升级石工术不增加塔的血量,但原始血量改为600;加强火球渐射效果为45%.

3、NE:保存权杖费用增加至200金,CD为45秒;毒球效果不可以叠加;毒球与树妖毒刺叠加效果减半,增加树妖经验值20%;奇美拉改为7人口.

3、ORC:加大一级幽灵狼的原始血量为300、二级为450、三级为600;加速效果不可以被驱散;

药膏恢复时间缩短为25秒;狼骑原始护甲增加一点(改为两点).

4、UD:加大DK3点敏捷度,全面降低法师耗魔系数.
由此看来HUM和NE被削弱了,而ORC和UD加强了,总的来说平衡性提高了。

你说的是因为职业玩家兽王 4K^Grubby最近在ESGC网站上发表了一篇关于平衡性的文章,所以改版的,那个版本中NE被削弱了,HUM也被削弱了,新版本为1.22版,近期就要更新了...

那篇暴雪官方的文章我找了半天也没找到,反正是要改的
NE HUM都被削弱了,还隐约记的有NE的保存权杖CD时间加长,价钱变贵之类,HUM 还是老问题,塔在商店的数量要被减少,血量要降,坦克降血加经验值,大概就记了这几个重要的

哪个版本??说清楚

太tm爽了

再不改玩毛啊 ORC这么弱!

没怎么改,只是地图有点改动