完美国际高手请进!!!

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/05/12 09:29:15
我是主修WX的斧锤、长兵和MG的弩的,但我加点却加不好,请教一下高手们这两个要怎么加,请说的详细点,谢谢!
MG是羽芒啊,这都不知道?
还有我是两个一起练的,而不是什么练哪个!

哈哈~楼上晕死,楼主是说练了两个角色阿……只问加点,我就给你贴两篇加点攻略:

  MG:(拿什么武器按自己喜好,不影响加点)
  人物属性一共4个,力量,敏捷,体质,灵力;
  羽芒不用考虑加灵力除非你练BT的想拿箭阵顶1分钟的,除了90级弓50力量和228敏捷是必须要加的外其余点数可以自由分配;
  目前出现羽芒练法中有以下3种常见的
  力敏弓:力量按同等级轻甲加点足够就行,其余全部加在敏捷上,体质就算加了也加的很少
  这种加点法拥有足够的魔防和物防,不错的攻击力和致命,不过生命太脆弱,要么秒人要么被秒。
  力敏体弓:力量按同等级轻甲加点足够就行,敏捷按照弓弩需求加点或比弓弩略高,其余全部体质
  这是比较理想的加点,加多少体质完全看个人,攻击不比力敏弓少多少,致命就没法和力敏弓比了。这种加点法想变强对装备需求很大,但生存力较强。
  全敏弓:力量只加到够拿弓就行,其余全部加敏捷
  这是一种BT的练法,舍弃防御和生命全部追求高攻击和高致命。到仙魔分化前练级都比较困难,在PK方面谈不上生存,因为这种加点天生就是只适合偷袭的。
  个人建议羽芒到仙魔分化前致命一定要过20%,不管是通过装备和自身敏捷叠加也好还是全敏也好,20%一定要达到。为什么要到20%致命呢?这是实验得出的结论,在完美里1%致命是极少出现致命的,2%-4%的致命效果差不多,5%-9%致命效果一样,10%-14%效果一样,15%-19%又是一个台阶,20%一到,那致命出的效果就是跟19%的不一样了。20%以上就没做过太多测试了,这里就不卖关子了,但我朋友全敏的26%致命跟我20%致命出的几率差不多,这里我不敢说20%-29%就是一样的效果,我只能说20%是很不错很理想的了。
  人物属性每20点敏捷就能提升自身1% 的致命。个人建议自身致命达到14%,就是240敏捷或捎低,剩下6%致命用2个3%致命戒指提供(62级黄金天劫戒指还加敏捷1-3,因此穿装备后敏捷够240就行),力量够穿同等级轻装就行。到90级就是力量92,敏捷240,其余全加体质。这样90级的攻击会比力敏弓少400-1000,致命少0% -9%(看个人致命装备的多少了)。
  少了40