夜灵族 英雄

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/06/08 05:29:31
开局都用魔猎为啥?为啥不用丛林在农采木时把树变树人屠农?
za半天没人回答ni

出英雄关键看怎么打,如果你是自己1对1的话有两个选项,恶魔——恶魔主要是强力战士,他的骚扰很厉害,魔法燃烧可以抑制英雄,火焰光环可以增强战斗力,闪避这个是恶魔保命的诀窍,终极大招变身恶魔就不用说了。女祭司主要是做辅助英雄,因为她有一个强击光环,因为大部分初级夜灵兵种都是远程攻击,而且这个强击光环是专门加远程攻击的。再有就是他的大招流星雨是很好用的范围性压制魔法。 如果你是几个人例如2对2或者更多的话我个人一般喜欢用鹿,因为他的4个魔法都很有用,第一个缠绕,这个抓英雄最好用,第二个是树人,在初期他可以增加兵力,第三个是荆棘,这个就是反伤作用,对团队很有帮助,第四个不用说了,宁静最好的团队补血魔法,而且冷却时间还很快,一个宁静放完了冷且已经过了五分之三了,很快就可以进行下一次施法。我个人不是很喜欢用守望者,他是敏捷英雄,但攻防一般,他的魔法还算好用可是对部队的贡献不大,他的第一个(顺序记不清了)是范围攻击,但攻击力要到3级才有效果,第二个就是毒药,这个大英雄还可以但是如果你给每一个敌人士兵放一个的话不太可能,第三个瞬移,他自己是跑得快了,可部队怎么办呢,常规战役最好的保存部队才是关键,大招召唤守望者,这个还算凑合不过效果一般,既不是范围攻击,也不是单体攻击,召唤出来的6个无敌小兵攻击一般,再说打到英雄6级的时候一般都快结束了,而且这个技能帮不上什么大忙。就算英雄1对1他的蓝太少。所以说如果出两个英雄的话,你重点在攻击,那就是恶魔+女祭司,攻守平衡的话可以用恶魔+鹿,或者女祭司+鹿。不过要注意女祭司和鹿都不抗打,所以注意控制。

你台湾的?
翻译不一样啊,呵呵
树人屠不了农的
orc有地堡
ud有狗
hum有民兵
ne的精灵跑得快,而且可以自爆,2个爆掉树人
如果你KOG倒是可以考虑升缠绕,缠住打5下,orc农民死。其他的没试过,但是wisp被缠住还是可以自爆,所以杀不死。
但是KOG在后期对部队的帮助不大,本身又容易死,所以最好还是别用了。
DH是前期的肉盾+后期输出+全程限制对方强力英雄的综合角色,所以是首选。

咋看不太懂捏!~
树人费mana,且一级攻击输出慢,移动慢屠农效果不明显,对方操作好点,无疑是送经验,当当肉盾还是可以地,而猎头者远