魔兽改图的问题

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/05/15 06:58:01
如何把一个个体技能变成群体技能?例如3C中暗游的网,山丘的锤子等等..

回答:

  看下:

  群体风暴之锤
  群体风暴之锤

  1.首先创造两个技能,一个是英雄技能,一个是单位技能:
  英雄技能:风暴之锤,使用 heroa 为技能名称,等级为3,把伤害值全部设定为0
  单位技能:风暴之锤,使用源风暴之锤为模型,把名字改为 unita ,等级和英雄技能保持一致。

  2.创造一个单位,一个英雄:
  单位:它是起辅助作用的,名字为aunit,为它增加 unita 技能,其它详细设置请参见:http://post.baidu.com/f?kz=183126587
  英雄:为它增加 heroa 技能。

  3.设置变量,如下列表:
  lev 数值型的 0 (默认的)
  location 点 - 没有 -
  player1 玩家 - 没有 -
  TargetLoc 点 - 没有 -
  unit1 单位 - 没有 -

  4.创建触发器:

  4-1.除法器的名字自拟。例如:test

  4-2.事件:
  单位 - 单位 开始一种技能的效果

  4-2.环境
  (使用的技能) 等于 heroa

  4-3.动作
  设置 location = (对其使用技能的目标点)
  单位组 - 选取所有单位在 (半径为 300.00 圆心为 location 的范围内所有的单位) 做 (动作)
  --Loop - 动作
  ----如果 (所有条件是成立的),那么做 (动作) 否则[如果不成立]做 (动作)
  ------如果 - 条件
  --------(选取的单位) 不等于 (对其使用的目标单位)
  ------那么 (条件成立) -