如何设置用loadMovie命令载入进来的动画/

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/05/27 05:36:07
好像是LOADMOIVE这个命令.
设置它的X轴和Y轴坐标

loadMovie()
可用性
Flash Player 3。

用法
loadMovie("url",target [, method])

参数
url 要加载的 SWF 文件或 JPEG 文件的绝对或相对 URL。相对路径必须相对于级别 0 处的 SWF 文件。绝对 URL 必须包括协议引用,例如 http:// 或 file:///。

target 指向目标影片剪辑的路径。目标影片剪辑将替换为加载的 SWF 文件或图像。

method 可选参数,指定用于发送变量的 HTTP 方法。该参数必须是字符串 GET 或 POST。如果没有要发送的变量,则省略此参数。GET 方法将变量追加到 URL 的末尾,它用于发送少量的变量。POST 方法在单独的 HTTP 标头中发送变量,它用于发送大量的变量。

返回
无。

说明
函数;在播放原始 SWF 文件的同时将 SWF 文件或 JPEG 文件加载到 Flash Player 中。

提示:如果您要监视下载的进度,请使用 MovieClipLoader.loadClip() 而不是此函数。

使用 loadMovie() 函数可以一次显示几个 SWF 文件并且无需加载另一个 HTML 文档即可在 SWF 文件间进行切换。如果不使用 loadMovie() 函数,则 Flash Player 显示单个 SWF 文件,然后关闭。

如果要将 SWF 文件或 JPEG 文件加载到特定的级别,请使用 loadMovieNum() 而不是 loadMovie()。

如果 SWF 文件加载到目标影片剪辑,则可使用该影片剪辑的目标路径来定位加载的 SWF 文件。加载到目标的 SWF 文件或图像会继承目标影片剪辑的位置、旋转和缩放属性。加载的图像或 SWF 文件的左上角与目标影片剪辑的注册点对齐。或者,如果目标为 _root 时间轴,则该图像或 SWF 文件的左上角与舞台的左上角对齐。

使用 unloadMovie() 可