关于梦幻西游的MW

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/05/18 10:38:14
震天诀到底要不要补?武器到底是打太阳还是神秘?有没有飞过的MW来说下你补了哪几个JN,你的装备打了什么石头。
无满意答案,追加20

十.MW
门派特色:15%躲避物理攻击,拥有物理技能的法师。
可用技能:单法/群法/摇头摆尾
1.全魔MW:
超强的法术攻击,以杀人为主,不像LG以杀BB为主。
优点:守尸能手。
缺点:技能太少,只合适打顺手局,能让对手瞬间瓦解;而己方被压制的场次就显得很落魄。
2.其他MW:
除了全魔加点,魔王就再也没有什么亮点。
总结:当初设计魔王是把魔王当物理系设计的,而玩家却看中了魔王高额的法伤,强行把魔王当法师练,就这样玩出火来了;新策划也把魔王当法师来调整。可以说魔王现在四不像的局面是玩家一手造成的。人非圣贤,设计12个门派,弄坏一个两个还是能够理解

对我而言 我绝对不会在任何装备上打神秘石 MW来说 武器最好打红玛瑙

震天诀点满,但是优先级是放到最后的,也就是技能修都满了,潜力果也换了差不多了,那就慢慢补.武器打太阳,腰带光芒,鞋子打神秘,衣服打舍利(或者月亮),头盔打月亮

武器打神秘,武器原始伤害与法术伤害有关,技能都要满,震天最后补!躲避和抗封没关系,加躲避是为配合招架,躲对方宝宝攻击,后期宝宝打你,你防低,掉血不少

武器最好打红玛瑙,加的伤害比太阳石高,技能加躲避,当然有补的必要,后期细微的差别都会导致结果的逆转

看你想干吗呀~~~

一般一个高级的号都会准备几把武器用来做不同的事情~~

基本上来说,鞋子打黑宝石的话,虽然速度快过一般法术,但其实大家都知道同等级同技能和同修炼的LG和魔王,魔王的5味比龙腾来的血多。打神秘是保守做法,也是群P的时候最有效的守尸做法。

我这里就不解释震天诀的意义了。只是想说WY创造一个JN,不会让他摆来看的。可以晚些去点,但是所有的技能保持高人物等级10J是必要的,但不是必须的。看你的个人情况来点。

MW是魔族,天生的防成长低,所以修炼和装备是必要的,如果PK,那也就是必须的了。配合技能强身冥想还有石头。本身的一些东西也就够了。有一支配合的不错的群P队,更会如虎添翼。