请问一下显存跟什么有关啊,怎么样提高?

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/05/15 14:02:18
玩游戏时说我的显存不够,郁闷

内存条有内存,显卡有显存,如果显存小的话,玩魔兽、CS那样的游戏时就会卡。在平时,显存小就会使画面不清楚,可以调低分辨率或者在买款显存,郁闷啊,我的内存不够啊,我也准备去买条内存了!

内存和虚拟内存,解决方法提高内存和加高虚拟内存

显卡垃圾了~~~
换个

只有换显卡了
集成显卡的显存是从内存里减的 提高内存但是不会提高显存 设置显存可以在BIOS里设置
从买一块

能否提供一下你的显卡各项参数?

显存与系统内存一样,也是多多益善。显存越大,可以储存的图像数据就越多,支持的分辨率与颜色数也就越高。以下计算显存容量与分辨率关系的公式:

所需显存=图形分辨率×色彩精度/8

例如要上16bit真彩的1024×768,则需要1024×768×16/8=1.5M,即2M显存。

对于三维图形,由于需要同时对Front buffer、Back buffer和Z buffer进行处理,因此公式为:所需显存(帧存)=图形分辨率×3×色彩精度/8

例如一帧16bit、1024×768的三维场景,所需的帧缓存为1024×768×3×16bit/8=4.71M,即需要8M显存。

3、显存的数据位数与带宽:

数据位数指的是在一个时钟周期之内能传送的bit数,它是决定显存带宽的重要因素,与显卡性能息息相关。当显存种类相同并且工作频率相同时,数据位数越大,它的性能就越高。

显存带宽的计算方法是:运行频率×数据带宽/8。以目前的GeForce3显卡为例,其显存系统带宽=230MHz×2(因为使用了DDR显存,所以乘以2)×128/8=7.36GB。

数据位数是显存也是显卡的一个很重要的参数。在显卡工作过程中,Z缓冲器、帧缓冲器和纹理缓冲器都会大幅占用显存带宽资源。带宽是3D芯片与本地存储器传输的数据量标准,这时候显存的容量并不重要,也不会影响到带宽,相同显存带宽的显卡采用64MB和32MB显存在性能上区别不大。因为这时候系统的瓶颈在显存带宽上,当碰到大量像素渲染工作时,显存带宽不足会造成数据传输堵塞,导致显示芯片等待而