flash中场景和补间有什么关系?

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/05/21 14:18:17
经常有补间2,补间3的,和场景1感觉又没什么联系。

转换了多个元件后,它们各自补间为什么不能相互独立?

我想做一个广告栏,三行字分批在上面停留一会儿。

谢谢你。
还有就是在控制里播放和生成的flash有时间差,怎么回事?

场景就是你动画显示的区域,也就象一个演员要在上面表演的地方---舞台.

FLASH中主要生成动画的有形态和运动(忘了是哪个老版本时的叫法),要是在"舞台"中设置了补间动作的主体不是三种元件之一的话(影片,元件,按钮),而是矢量图,软件将自动将元素群组并生成在动作中间不存在的动画变化过程(也就是库里所见的补间元素),有什么关系?补间被删除时或不存在时,你所作动画对应的关键侦里面的那个元素也就自动丢失了

通俗点说补间也就是系统给你自动添加的那个没有被你设置为元件的图形

场景就是“舞台”的意思。

补间只有在做动画时才会产生,是因为你动画的头尾关键帧不是元件或

图形,所以会产生补间。

如果你在做动画前把它转成元件或图形,就不会产生补间了。

以前做MV时也碰到过时间差的问题,以生成的为准。因为生成的文件有经过压缩,直接在时间帧上播放(直接回车)时没有经过压缩。一般文件大时会产生时间差。

把声音改成声音流就跟本感觉不出来!

啊 什么时间差?????

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因为你还没树立好FLASH中元件这个概念
随手就右击 创建补间动画 FLASH就会可能自动生成补间几 补间几这样的元件

自己补一下元件的概念再说吧

或者站内短信联系一下我

Flash中的补间动画有两种,一是形状补间,二是动画补间。形状补间的作用是从一种图形变为另一种图形,对元件无效。而动画补间只能对元件有作用,即对作好的元件,进行变形或变色。
对于输入的文字或图形对象,如果在设置补间动画之前未转化为元件,则Flash会自动将文字或图形转化为元件,新产生的元件名称就是补间1、补间2等,另外从一种元件转变为另一种元件时,也会自动产生补间元件。
为了实现多个元件动画之间的相互独立,补间动画前后的关键帧中的元件要保持一致。该动画播放完毕后如果要播放另一个元件的动画,要在动画播放完毕的最后一帧的下一帧处添加一个关键帧,再将原来的元件替换为新的元件。