我想练个血耐行地府3血2耐这样+点不知是否正确?

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/05/18 04:02:58
另外请问应该用老牛还是老虎好?(回答的好还有额外分哦)
思考中~

楼上的各位除了2楼的都没什么错误 DF虽然耐的成长低 但是高耐的DF DT是跟本打不动的
但是我可以这么说只要你勤奋 肯点强身 DF3体2耐 绝对没有3耐2厉害
这样的DF就是个辅助门派 3耐绝对能保障任何物理攻击免疫 变身冥思保证魔够用 然后见一个毒一个 先毒封系和和尚 因为DF是毒是掉蓝的 封系与和尚的魔是最大的弱点 如果对方的辅助是和尚 己方封系成功控场的情况下 群秒消磨对方上限 积少成多 最后和尚就作废了
在关键时刻辅助进攻 单法掉对方上限 尤其是DT没了上限的DT就没什么可怕的了

地府有大力鬼王4力1体,5力的.
有血牛5体的,4体1耐的.
有中庸的,3力2体,2力3体的.
不太推荐3血2耐.

DF如果走血耐路线的话可以加成3血2耐,这是最经典的血耐DF加点方法了。
不过如果高级后走辅助路线,建议适当补敏或者佩戴加+敏+速度的装备,辅助DF保证一定的速度才能保证鬼眼和TJ的释放。
至于力DF,仁者见仁智者见智吧,毕竟低级练着玩玩还行,练到高级的DF太少了,力DF就更少了,没有必中的攻击技能而去做攻击手是个很痛苦的事情。

至于形象要求,老虎和牛每个人喜好不同,但是老虎的武器便宜些,而牛的武器里刀则很贵。

老虎好得

我自己会选择骨精灵~

看你最终的目的来确定自己的加点.

飞升前:3体2耐 完全可以.2体3耐也ok 看自己区里面对手大多是物理系还是法术系.
飞升后:2体2耐0.5魔0.5敏.特技的释放以及鬼眼.隐身的释放 要求地府本身速度要比一般人快一些.半敏完全可以达到这个目的.半魔提高了地府对于法术的抗性,更弥补了释放技能造成的贫魔.