请问3dMAX里,圆柱体怎么变成空心?

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/06/04 17:04:06
我的是8.0中文版的。在网上看到一个教程,但不知道为什么圆柱体一下就变成杯状空心的了。希望有高手帮我解答下。请给出具体步骤,谢谢··
教程地址:http://www.cgfancy.com/Article/2920.html
第三步骤
回二楼···
2-sides命令的小方框勾选就行了
是什么意思··?
那个命令在哪··?

如果已经是个圆柱体,可以将其转为可编辑多边形或添加编辑多边形修改器,删除两端面。

或者给他加  壳  修改器,这样做的圆柱就有厚度了。

或者ctrl+v,原位复制一个圆柱体,在圆柱径向等比缩放变小,在长度等比缩放变长,如图,选择青色对象使用超级布尔,拾取紫色对象,就会成一个圆柱孔。



如果是创建对象,那么直接创建管状体就有了。或者作一圆,转为样条线,轮廓样条线,挤出。

呵呵,材质编辑器上点选上双面材质就行了,我用的是英文版,2-sides命令的小方框勾选就行了

材质球下面

可以用布尔运算,大圆柱减去小圆柱。
假如要直接做杯状,建议用拉伸(挤压)