基于J2ME的2D手机游戏

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/05/03 10:25:11
毕设拉!!!!
老师给的题目是 基于J2ME的2D手机游戏-连连看
貌似很难的样子啊 我在考虑要不要换题目啊 感觉真是对这个有点棘手
各位高手可不可以给点意见啊 关于一般的开发环境什么的 拜托拉~~~
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连连看对初学者是有点难。
j2me下做连连看,环境是这样配置的:
eclipse+wtk+jdk+ant
或者jbuilder+wtk
还是说jbuilder的吧,因为eclipse还需要用ant来打包,不如jb配置简单,不过我一直用eclipse,因为自己写ant要灵活的多。
jbuilder一定要装X,不要更新的,更新的就成eclipse界面了。
装完了以后,再装wtk2.2;
然后就是配置sdk了。到jb里,tools->config sdk->new->浏览到你wtk下各单独的sdk目录,确定,然后再添加,加完所有sdk之后,确认退出config sdk。
然后新建一个工程
选好directory和名字,直接finish
然后在jb主界面左侧的列表里选择当前的工程,右键,properties,打开属性对话框。
jdk这一项,浏览并选择前面配置的jdk的某一个,比如s60的或者7210的等。(这些sdk有些是诺基亚的,需要到forum.nokia.com下载,如果不下载,就只能用wtk默认的,不能用nokia的fullcanvas类,如果用canvas足够的话,那就无需配置,直接用wtk就可以)
选择完sdk之后就可以在工程下添加类,写代码了。
编译和打包过程也很简单,选择wizards->archive builder->midlet->...剩下的我就不说了,自己上网找找,多的是。然后在jb主窗口左侧工程下就有一个新的包的图标,在上面右键rebuild即可打包完成。
执行的话,直接在jad文件上右键run即可。
ok
不为拿你5分,就是觉得偶也这样过来的,没人教自己琢磨挺痛苦的。来我博客看看,有更多东西。

晕,不清楚问什么..详细点,我再回答..