魔兽刷怪 高手进

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/06/24 21:56:40
看看我这个错在那里?
事件:
时间-每2秒触发事件
条件:
(XX单位 使用的人口数量) 小于或等于 (XX建筑 提供的人口数量)
动作:
单位组 - 选取 (所有 XX建筑) 内所有单位(单位-创建1个XX单位给((选取单位)的所有者)在((选取单位)的位置).面向角度为 默认建筑朝向 度)

这个刷怪都很正常 可是就是不停的刷 怎么才能固定数量刷单位啊 比如XX单位死一个则刷一个(类似血腥苦工那种 死一个刷一个)

回答:

晕~~

事件为每2秒事件 后面条件做动作 就错在事件上 假设事件为每秒2秒做动作 那么条件就等于没用 真空的意思

☆☆☆怎样可以让一波怪被杀完才继续刷下一波?★★★★
可用玩家所用食物判断即 触发中 条件为:玩家X的 使用人口数 =0或 用单位组判断 原理相同

我大概知道你想要的答案。

很想帮助你,但是一时间我写不‘触发器’来。(因为我这台机子上没有World Eidtor。)

建议你去‘魔兽地图编辑器吧’问下,肯定有人能帮你。

贴吧地址:http://tieba.baidu.com/f?kw=%C4%A7%CA%DE%B5%D8%CD%BC%B1%E0%BC%AD%C6%F7

还搞了个以前收藏的参考资料你看看。

参考资料:http://tieba.baidu.com/f?ct=335675392&tn=baiduPostBrowser&sc=2319639845&z=240736541&pn=0&rn=50&lm=0&word=%C4%A7%CA%DE%B5%D8%CD%BC%B1%E0%BC%AD%C6%F7#2319639845

第一个触发:
事件:map int
环境:无
动作:
set a[1]=...