宝贝坦克越野算法

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/05/14 06:51:30
告诉我简单点的,其实只要告诉我70和80怎么算就行,复杂的看不懂,还有告诉我甩炮怎么按,按了以后的效果还是原来的角度吗?谢谢

越野打法分80度70度和50度简单理解下,坦克和坦克之间一个屏幕的距离叫做1屏,大家也知道坦克中力度表分4大格,其中每1大格我们把它粗略分成无形的10小格例: 一格半力我们称做1.5的力; 一格半的屏我们称作1又2分之1屏(既表中1*1/2)首先,设:X为风力假如现在是0风,那么X=0,所以上面的圆圈(也就是风力图)大家就可以先忽略不看了比如,我和对方的距离是半屏,那么以70度来计算按照表格力就是2.0,也就是半格力.以此类推,用80度来计算的话就是用2.75的力.假如现在是10风,那么X=10笔直往左吹,我从左往右打,那么就是逆风咯,那么看下圆圈,上面是不是写的0.5?然后用0.5乘X=5,然后还是半屏距离,用70度-5度=65度打用2.0的力为什么要-5度呢?因为顺风+角度,逆风-角度(记住一句口头禅,顺风加逆风减)圆圈(风力图)里写的是0.5,风力是10,所以要拿0.5乘10等于5度,所以拿70度-5度=65度,逆风减嘛,于是用2.0的力打就对了~以次类推,不论什么风大家都应该会算了吧?另外大家有看到几个特殊风力点吧,比如那个0.4 0.35 0.2,再看看上面15+ 10-15 10- ,是什么意思呢?比如现在风力是9那么属于10-(小于10),那就用0.2来乘X比如现在风力是12那么属于10-15(的范围内),那就用0.35来乘X比如现在风力是23那么属于15+(大于15),那就用0.4来乘X再另外,如果风力超过20,如果是顺风就用算出来的距离稍微打轻点,如果是逆风那就稍微打重点误差总会有的,希望大家根据自己实际经验,结合这张表来玩游戏~PS:数学成绩一定要好,心算能力一定要强,刚刚上手很容易跟不上计算速度一回和的时间就结束了,打1天以后就会习惯的,数学不好的建议带个计算器,然后找人1V1练个500盘是起码的,不然怎么能成高手呢?图

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