魔兽地图编辑器如何杀兵奖钱

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/05/23 01:10:11
如何设计让自己的兵被别人杀了,别人会得钱,或者别人的兵被我杀了,自己也会得钱

引用
*[盛夏破晓]*

用出发器吧
单位死亡(所有可能的玩家都写上)
给予奖励 给予杀人者
事先把兵的奖励值都要调好


事件不是单位死亡!而是地图初始化
如果你需要杀死玩家1的单位获得金钱,则打开玩家1的奖励,不是杀人者(凶手单位)
奖励这个T是对玩家做的 而不是对单位!
只有第三句是正确的,(虽然多余)

楼上的会不会讲话啊,这么模糊,还是我来说吧!
事件-地图初始化
条件-无
动作-玩家-参数设置-设置玩家()给与奖励(开启\关闭)
玩家()就是被杀单位的玩家,开启就是 杀了玩家()的怪,有钱的意思.
我已经说的很清楚了,应该懂吧.

用出发器吧
单位死亡(所有可能的玩家都写上)
给予奖励 给予杀人者
事先把兵的奖励值都要调好

靠 老大 我触发器 是用金山汉化的

不懂你别瞎说哦