魔兽争霸地图编辑器 有加分!
来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/04/27 23:28:28
我写了这样一个触发:
条件:单位进入区域
环境:啥也没有
动作:替换触发的单位成树妖以新单位的默认值决定血蓝
结果单位一进区域当时死机,任务管理器也不好使,只能重起,第一次开机显示器不启动,第二次开机时候蓝屏重起,第三次选`最后一次正确的配置`才能正常启动.
有加分哦!!!!!
条件:单位进入区域
环境:啥也没有
动作:替换触发的单位成树妖以新单位的默认值决定血蓝
结果单位一进区域当时死机,任务管理器也不好使,只能重起,第一次开机显示器不启动,第二次开机时候蓝屏重起,第三次选`最后一次正确的配置`才能正常启动.
有加分哦!!!!!
原因我不知道,我试了一下
果然是这样,要死。。。
不过,我在触发里加上环境和变量就不死了。。。
我写的如下
事件-单位进入区域001
环境-触发单位类型是农民(你可以改)
动作-设置变量a=触发单位
替换a为树妖,用新单位默认魔法生命值
完全可以替换啊
回答:
由于游戏程序无法执行错误触发指令 所以就死机了
动作有问题 替换 "触发单位" 没有具体指明 是什么单位 这个是指条件中所指单位 而并非事件中 进入区域单位 为触发单位
........
举个例子
事件:单位 进入 区域
条件:单位类型 为 英雄
动作:打开 "触发器一"
..
"触发器一"
事件:每当循环1秒时间
条件:无
动作:创建N个怪在某区域
........
这样虽然是正确2触发 可以触发创建单位将会使机器死机 缘故:兵太多