玩魔兽争霸的问题(关于垂直同步的,拒绝菜鸟,高手请进)

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/04/30 05:47:17
我原来有块MX440显卡,我是一直关着垂直同步的,最近换了块GF6200显卡,还是关了垂直同步,但是问题出来了,进魔兽争霸后,画面会有些卡不连贯,而且进魔兽和真三国无双4等游戏会有轻微的斜纹(就像电视信号不好的时候).请问为什么MX440没什么影响而GF6200影响这么大啊?
还有,用6200打魔兽的澄海3C会卡(开垂直同步),血魔放燃烧魔法或者是人多一起放魔法时候都屏幕会卡,驱动换了无数了,还是这样,如果关了垂直同步就一直都卡,真是郁闷.
有高人帮忙说明下原因么?
我机器主版是845PE的,可能会降低6200的性能,内存是768MB(512+256),今天换了下显卡驱动81.98,关垂直同步后进游戏可正常游戏,但是碰到比较复杂的画面时(人多一起放魔法),还是会很卡,基本就看不清楚人在哪了.我的电脑是航嘉的吧,品牌机原场带的,应该还可以.

这个与你的主板,内存都没关系,问题就出在你的显卡上
你看,之前用的MX440显卡是RT500的显示核心,这个核心最大的特点就是它的粒子效果四重叠影,也就是在普通3D效果之下它的叠影是可以实现多角度互切的,换句话说通俗点就是用以前的MX440不光是关了垂直同步,就算关闭其他一切的同步粒子效果它也可以自行匹配,实现自适应
而现在的显卡,GF6200
如果我没猜错这个应该是老显卡不是新买的吧
现在的GF系列全部用的是6200UT以上的核心
这两种最大的区别就在于6200的管线全是老的CC管线,别说是最先进的5重叠影同步了,就是现在最常见的4重,它也没有实现,所以据我所知XFX这个系列的显卡已经下市的差不多了,就是因为它三重的粒子效果仅仅能满足最多2D效果的自动匹配,在高级点的显示效果之下它很难实现自适应,这也就是你的问题所在,如果我没说错的话你关闭垂直同步的时候画面不连贯就是因为显卡无法匹配色子颗粒,在不同的色子之间出现了色域差导致的,这中情况在CRT上应该比LCD上要严重很多,就是因为LCD的液晶颗粒避免了色子的重叠显影
其实一句话,现在的显卡可能比以前的显卡是新款,但是GF6200已经无法满足大部分游戏的需要了
跟驱动也没有关系
建议换回来,并且建议换回来之后考虑关闭所有的粒子效果试试,如果显卡足够好,对于WAR3这样的游戏,一点也不影响画面效果反而可以节省很多的显存和内存从而使画面和游戏运行更加流畅
祝你玩的愉快

运行游戏时参数设为 -opengl
点开始-》运行-》输入WAR3所在路径同时加上参数 -opengl 比如
"D:\WAR3\WAR3.EXE"-OPENGL
还有你的内存是多大的?如果内存不上512的话 建议你把效果都设为中 模拟细节和魔法效果设为低 这样开垂直同步应该没什么太大的影响 还有就是关于你的6200的显卡驱动 看是否为合适驱动 最好能更新到它的最新版本

高端显卡如果电源供电不足会出现你说的情况,我也遇到过这样的情况的,那次就是供电不足.你换个好点的电源看看呢,建议长城的电源.

不是那个原因
可能是你那天正好中病毒了