3D动画的人物动作是一点一点做出来的吗?

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/05/26 21:46:57
比如《最终幻想-圣童降临》这个3D动画里面的人物动作是慢慢手动做出来的还是有真人在外面控制这些动作呢?里面的动作看起来都好自然好逼真。感觉手动很难做出来的。。。那位朋友知道?
补充一句:动作捕捉器是硬件啊?那如果不用动作捕捉器能不能做出很自然很逼真的动作呢?

这是用3D软件做出来的。 要做到逼真,也就是两个演示的模拟人的造型完全和真人录象一致,不管是动作,表情,还是比赛的过程等情况。可以使用动作捕捉器,目前这个动作捕捉器很昂贵,不是一般的人能买得起的
3DsMax,Maya都可以做出来
motionbuilder MAYA 这些软件也可以- -

要狠多人分工才能把一个3D动画做出来的```起码要上百人` 要有一定的经济实力才行`还要有人员和技术- -`

有真人模特做动作,然后用计算机模拟这些动作。
但有些比如长发的飘动是很难模拟的,必须用手画,据说CG组为了画萨菲罗斯的头发都快画得吐血了。