跑跑的后追反超--跑法相克??

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/05/30 18:32:10
(请耐心看完)每个人玩跑跑每个图都有自己的跑法,比赛时基本按自己的跑法奋力向前跑,由于后追力的设置,导致可能以弱胜强,有一种可能就是弱者在后期靠后追力追上,而前面的强者没有失误,但是由于跑法的缘故正好处于很小段的加速间隔期,或者一个加速器刚好结束,而后面的弱者靠跑法的差异和后追力的影响正处于加速期,以致于很容易超过强者,这一过程往往发生在后期,以致于强者没扭转的余地而输掉比赛。就是说强者在没有失误的情况下输了,如果强者和那个弱者一直比下去如果都正常发挥是否基本都要输呢?是否说明跑跑中存在跑法相克?那应该如何解决呢?那跑跑还有意思吗?
我知道差不多接近后追加速就没了,但我想说的是有可能弱者在此时在用N2O加速啊

确实后追的可能容易超过领跑的,但引入后追的概念会让跑跑更精彩。

楼主可以看看一些高手的比赛,视频什么的,比如gamedia擂台赛小风和雨辰单挑雪山滑雪场,出了隧道口小风明明领先一点,却在下坡时有意识的用车尾蹩了一下雨辰,目的是让后者撞上大树拉开距离,这就是领先时的战术,看谁先下手

领先未必是劣势,毕竟名次暂时在前面,看你能不能保持下去,此时需要的就是一种霸气。不知道楼主听说过一句话吗,“海诚跑在前面,中国还有谁能超过他”,Play的海诚(现Play丶NaDa)特点就是路线超贴内道,GF很多竞速图的记录便是由此人创造,一旦他跑到第一,即使有着后追优势的GF高手也不敢贸然行动,自己想贴怕撞,不贴又追不上……所以海诚基本在开始就被干到后面,实战不敢恭维- -|||

但是实战中高手都会相应的调整自己的跑法,跑在前面的一样,提前放气,必要的抓地,有时就决定了结局

但楼主可能想,我又没有那种顶级的水平……没关系,野战玩的是乐趣,你担心的是跑在前面容易被后面干掉,那既然能跑在前面,就能一直跑在前面,一般野战中的高手也是模仿视频的中的跑法,技术到家的话不可能在实战中跟后面的车手差一个加速,如果你经常在领先时比对手少一个加速,那就是跑发的问题了,只能在心里默念,我能挡住你,我能挡住你,然后……让他吃你的尾气吧~

可能楼主依然无法释怀,那看看gamedia擂台赛Good丶Luck(李光)和雨辰的对抗吧,尽管最后一场李光在后面精彩绝杀,但森林发卡那张图就没这么lucky了;上坡时使用加速撞的雨辰找不着北,但自己也亲墙数秒,输掉了那场。所以无论跑在前面还是后面,机会都是一样的

领跑压力很大,不过领跑的时候一定要拉开距离`既然都是强者了就能拉多少拉多少,前面NO.2多用点,到后面的时候就只能靠连喷维持,跑法的确很重要,但是你基础不好,有的跑法就很容易失误,后者如果快追上了,你最好要快到终点的时候留一个NO.2出来,保住第一很重要,如果你没有NO.2的话后者有,就只有靠自己的技术让他把你顶到终点去``!!!

精辟,领跑压力很大大的,可是其实差不多接近后追加速就没了,而且高手到一定境界什么时候喷,不喷都几乎是一样的选择,实力是最重要的

1句名言;