骰子问题的延伸考虑

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/05/23 21:13:02
因为骰子设计到很多概率类问题,一个骰子得出结果的期望是3.5,那么对于一般人而言似乎很容易,事实上应用方面我们不想他总是这个期望。换句话说我们需要改变骰子的期望平均值,那么关键就是设计一个模型使得在对于任意整数取值的N都有对应的骰子方案。
举个例子,比如希望骰子的期望是2,我们就去掉4,5,6即得。如是我们就要考虑如果希望骰子的期望是N的一般可行性做法,用程序类的方法研究可行。但是必须写出流程图。如果是数学推理当然热烈欢迎。
以下是两个参考问题,应该有助于大家考虑上面的问题
1.丢四个骰子,去掉其中一个数最小的(有两个最小的只去其中一个),问此时得到三骰数之和的平均值是多少?
2.将所投骰子增至六个,同时去掉较小的三个,那么平均值又是多少?
应该不难,是让你设计流程,没有说真让你去丢骰子,也就是说设定个未知数模型而已,只是对于每个问题都可以用这个模型代答案求解。没必要想太复杂。

关于N的问题:N是未知数,表示一个变量,例如N=2就我举的那个例子。4楼理解正确.

比较难
但我知道要想得到一个上万的大数字
至少要丢以万次计的骰子。。。

额,还是不大明白你的问题
我的理解是:编一个程序,st,任意输入一个整数n,要求输出一个掷骰子的算法,且算法的结果是使期望变n ?????

(1)4
(2)32/7

不明白