魔兽世界DPS统计的问题

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/05/10 22:55:49
我用的一直是魔兽精灵,自从RAID开始后就用了里面的DPS统计,但BOSS战后,每个人把统计的DPS发出报告后的数据都不一样,会长说我们的DPS统计的都不准确,说猪油他的准。但会长从来不发DPS报告,郁闷。。想请教各位老手,怎么样对DPS统计进行编辑才能得到最准确的DPS统计数据?
谢谢了!

用DM或者SWS的需要设置同步,这样在一个队伍中使用的人越多,理论上就能越准确,因为这些插件都是对自己的统计最准确。如果25人都装了DM或者SWS并且同步在一个频道,那统计的出来的结果就是最准确的并且25人的绝对都一致。
或者就是使用目前最好用的伤害统计插件recount,200码以内的数据都能做出很精确的统计,但是对内存消耗实在是大,如果没有1G以上的内存还是别用了,并且这个插件需要ACE2支持。
不过使用这些统计插件必然会造成网络的负担加重,建议让团队里延迟在100左右并且机器状况良好的人员使用。

精灵和大脚是用的同一种DPS插件,距离远了统计不到这个是事实,虽然排名各不同,但伤害不会假的,最后看伤害就知道谁是前三了

DPS统计用Recount插件。以前的DM插件统计的范围很小,所以每个人都不一样。

需要同步,一般的DPS插件都有同步功能,主要是同步其他装了这个插件的人的DPS数据,这样就会准确了,你看看插件的设置里面是否打开了同步功能,另外问问团员是不是和你装了一样的伤害统计插件。如果不是一样的插件,那么问问他们装的大都是什么插件,去MOP或者cwowaddon下载一个来用就可以了。

很简单,分两个人记录DPS,一个近战一个远程 一同步 伤害量在那摆着呢,谁打的多谁第1呗

右键点击伤害量,弹出菜单里找个同步组队数据,就可以把团里人的数据进行整合处理,当然在大场景里装DM的人越多,最后处理出来的数据越准确。