魔兽争霸的地图编辑器是怎么做3c dota那样的一波一波的兵对着出的

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/05/25 08:05:12
rt

事件-每X(2分钟)
动作-创建X(2个)X(步兵)在你指定的地点
-选取最后创建的单位组,发布 攻击移动 到你指定的地点

大概就是这样,若真看不懂,我做了一个这样的图,留个E-MAIL,我发给你~ 你自己研究研究

先在双方都设置一个地区.如A,B(A B为地区名字)A就是正义 B就是邪恶
比如60秒出一波.
事件-游戏每经过60秒.
动作-创造X个兵在A地区.
动作-创造X个兵在B地区.
动作-A地区的单位攻击移动到B地区
动作-B地区的单位攻击移动到A地区

就这个了,除非你的触发编辑器是E文的...就先下个汉化补丁了...

阁一段时间产一波兵,阁一段时间产一波兵
兵的目标是SHIFT+A空地到一点,再SHIFT+A到塔附近(DOTA里上路下路兵可以转一次弯的原因)

猜的

......触发问题...有点复杂 建议你去U9看看 下个版本高的出发器 说实话这样的问题我也搞不太清楚 毕竟我不是做图的达人....
哦 给你找到个 你去http://hi.baidu.com/rpry/blog/item/a64b079746533b6c54fb9651.html这个地方看看 也许有帮助!

http://tieba.baidu.com/f?kw=%C4%A7%CA%DE%B5%D8%CD%BC%B1%E0%BC%AD%C6%F7&frs=yqtb
来这看看吧 你如果成心做图 这会告诉你