请问在帝国时代2中,后期发展应该注意些什么

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/05/26 12:17:38
我在刚开始和别人不相上下,但是到了后期却经常被强大的兵力打败。

请问后期应该如何发展,做到经济和军事相协调?如果要举例,请以蒙古或匈奴为例。

不懂不要乱说!!

20人种田,20人伐木,10人挖石头.
哪来的根据!怎么会这么点农民??

着篇文章可以参考
匈奴(骑兵民族)

a.不需要建民居,但开始时资源少100木材
b.骑射手价格城堡时代-25%,帝王时代-30%
c.投石机准确度+30%

特色兵种:匈奴骑兵(骑兵,价格60F60G,升级精锐1000F500G,对建筑物有攻击优势)
匈奴骑兵(生命值:90 攻击力:7 甲:1 盾:2 射程:0)
精锐匈奴骑兵(生命值:150 攻击力:11 甲:1 盾:3 射程:0)
升满级后(生命值:170 攻击力:15 甲:4 盾:7 射程:0)

特色科技:无神论(500F500G,圣物和奇迹胜利推迟100年完成,研究间谍费用减少50%)

组队奖励:马厩训练速度快20%

其它说明:
a.靶场无劲弩手、火枪手,兵营无冠军剑士,马厩无骆驼兵,船坞无快速喷火舰、精锐炮舰,无造船匠科技
b.无增强城墙、警戒塔、要塞、炮塔,攻城武器场无中型投石车、重型投石车、重型弩炮和火炮
c.修道院无拯救、草药、雕版印刷、神权科技,城堡无围墙科技
d.铁匠铺无射手锁甲和步兵钢甲科技,矿场无钻井采石业,磨坊无轮作
e.大学无增强城墙、警戒塔、建筑学、预热射击、攻城技师、炮塔、要塞科技

常用打法:
a.黑暗时代:人们公认的匈奴最大的优势就是不用造房子,所以一开始就可以省下大量木材和精力去专心致力于食物收集。匈奴也可以算作黑快国,虽然优势不那么明显,微操好的话也绝对有效。

b.封建时代:以步弓手为主,优秀封快国,同时抢升城堡。

c.城堡时代:便宜的骑射手将成为城堡时代的主力兵种,持续不断地骚扰对手,扰乱对手的经济秩序,为升帝创造良好的经济环境。由于马厩训练速度快20%,所以匈奴马暴也是常用战术之一。匈奴的特色兵种匈奴骑兵在攻击建筑物上具有非凡的能力,所以大可以在掷矛兵的保护下代替冲车轻易地做掉一个又一个建筑。