关于FS的反制问题

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/05/03 04:42:07
对法系的用途我还是知道的 可最近在战场里经常看到有FS给DZ ZS用反制 我就不明白了 这有什么用?他们是小白还是我是?
现在FS有冰枪了 一样可以达到效果的 就算DZ潜行的一瞬间发了出去 一样可以把DZ打出来的 反制完全可以留着用

反制是法师距离最远的顺发无飞行技能,反制战士盗贼可以保证他们立即进入战斗状态无法冲锋/潜行,这样战斗对法师来说就容易的多了

基本同意2楼的,我就是玩盗贼的.
FS用反制就是为了让对方进入战斗状态,无法潜行或者冲锋.
没有释法时间,很快作用到对方身上!
冰枪嘛...占用公共CD,不利于下个法术的释放!

话说ZS和贼的技能不烧蓝的呀。反制了真有用的话那不就和BUG差不多了。。反制感觉是针对法系的,个人也感觉很神奇,于是同等答案~

同意2楼 反制不仅对法系作用很大 对战士 贼威胁也相当大
战士战斗前全部为战斗姿态,冲锋是初始无怒气状态下的主要怒气来源 在战士未冲锋前反制逼其切狂怒姿态拦截 他的控制手段除了刺耳 破胆(无足够怒气)没有了,对冰法已构不成威胁 若让其成功冲锋,现今的战士1刀破盾2刀归西问题不大.........除非你会凌波微步,让战士沾2下一般跑不掉......我玩到现在一场战斗会被优秀的战士碰2-4下 胜负50%-60%
FS新人有个很大的问题,就是技能有什么用什么 不计算公共CD,比如被冲锋 偷袭 恐惧 这时若因为公共CD导致闪现无法第一时间使用 基本输或死,冰抢占公共CD 用时小心

对于贼 无论什么天赋 潜行状态下先手是获胜必须的,若未潜即被反制,他除了消失没别的选择,没双消失贼对FS胜算小了很多,欢呼吧.......

先发制人,后发制于人

紧张按错了吧~