梦幻西游换算问题

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/05/22 00:17:53
1:仙、魔、人1属性点对伤害、命中、防御、速度、灵力、气血、魔法、活 力、体力、躲避怎么换算?

2:对敌人造成的伤害是不是 伤害-防御? 如果不是,请说正确的。

3:我打算练WZ,但现在有气宗和剑宗两种,我想把2者和一,该怎么加?

问题1:
仙:
1魔力 增加 0.7灵力,3.5魔法;
1体制 增加 0.1速度,4.5血量,0.3灵力;
1力量 增加 1.7命中,0.6伤害,0.1速度,0.4灵力;
1耐力 增加 1.6防御,0.1速度,0.2灵力;
1速度 增加 0.7速度,1.0躲避。

人:
1魔力 增加 0.7灵力,3.0魔法;
1体制 增加 0.1速度,5.0血量,0.3灵力;
1力量 增加 2.0命中,0.7伤害,0.1速度,0.4灵力;
1耐力 增加 1.5防御,0.1速度,0.2灵力;
1速度 增加 0.7速度,1.0躲避。

魔:
1魔力 增加 0.7灵力,2.5魔法;
1体制 增加 0.1速度,6.0血量,0.3灵力;
1力量 增加 2.3命中,0.8伤害,0.1速度,0.4灵力;
1耐力 增加 1.4耐力,0.1速度,0.2灵力;
1速度 增加 0.7速度,1.0躲避。

问题2:这个问题实在很难回答,因为不同的法术与物理技能,不同的门派的不同的技能都各不相同,另外五行,阵法,修炼、BB的技能、特技、各种加攻加防技能都对最终的伤害值有影响``

问题3:我可以明确的告诉你,所谓的剑宗WZ是绝对的垃圾,即使你是超级RMB战士,那么选择练力TG比选择力WZ要明智的多。

http://down.52pk.com/soft/469.htm
具体自己看.,...
很复杂.
3.你应该是新手,不知道你要玩什么类型的号,总之,WZ不要加魔不要加力.
=到以后你懂梦幻了花点钱把点洗了重素号,向你发展的方向洗点!.

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