魔兽世界中的四种服务器类型是什么意思啊?

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/05/07 23:50:02
游戏提供了四种不同的服务器类型,定有一种方式适合你的口味:普通服务器、PvP(玩家对抗玩家)服务器、角色扮演服务器和角色扮演PvP服务器。
我在登陆时只发现有两种。这四种有区别吗?
那这四种服务器在创建一个角色后可以互相转换的吗?

普通服务器(也叫做PVE服务器)在争夺中的领地(就是黄颜色字的地图)的时候LM和BL不能随意相互杀,需要一方开启PVP开关才能PK,PVP服务器在争夺中的领地可以随意PK

角色扮演服务器(RP服务器)对喜欢融入角色的人来说是一个好地方,不过中国就1个RP服务器,玩的人不多。角色扮演PVP服务器参考上面的说明

先说PVP,就是"人对人"(我说的罗嗦,可以跳过前面看线后)
PVP就是中立地区见到敌对阵营就可以打的(同样对立阵营可以直接打你),在中立地区(争夺中的领土)看到对立阵营都是红色的名字,而在属于某一阵营的区域,比如一个一个部落玩家去西部荒野(属联盟,联盟玩家在属于联盟的地方5分钟没有PVP动作自动关闭PVP),看到未开启PVP的联盟都是黄色名字的不可一攻击,而联盟如果未开启PVP看到此部落也是黄色名字,但联盟可以攻击此部落.
开启PVP的方法:比如上面的例子,联盟攻击了部落后,联盟就开启了PVP,部落由于在敌对的地头一直是开PVP(这就是为什么部落不能先打部落),这时部落也可以攻击打他的(开启PVP的)联盟了.所以能否攻击关键在于目标玩家是否是开启PVP.一个在自己地头的未开启PVP的玩家开启PVP的方法为:1.出入"/pvp+回车"2.进入非己方区域(包括敌对区域或争夺中的领土".3攻击一个对立阵营玩家.
PVE(普通服务器),即"人对怪"
和PVP的最大区别就是在争夺中的领土(就是中立区域)不会自动进入PVP状态,需要玩家自己输入开启,事实上中立区域将是玩家以后游戏的主要区域,只有少数几个地放是属于完全部落或联盟的.(即使在PVE进入属于敌对阵营的地方也会进入PVP状态)
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所以,如果你选择了一个PVE,在你升级或满级后野外杀怪过程中只要自己不开PVP,就不会遭到对立阵营玩家的攻击骚扰,但同时也失去了野外和对立阵营撕杀(偷袭)的乐趣.
而在PVP中的大部分地区你可以攻击你想攻击的人,同时你随时也会被攻击.

角色扮演服务器,这个国服8个区我只听说过4区