盗贼天赋,这样点可以吗

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/05/28 11:54:10
http://www.wowchina.com/info/talents/rogue.shtml?3052000055321305010510020000000000000000000005500401030000000000000

控制能量使用,主要靠闪避攒连击点,第一个5点连击肾击,肾击后2次毁伤,第二个5连击点剔骨,终结对手。不用dot。
起手偷袭--毁伤……
主要打怪用的……
请讨论下这样点的弊与利,谢啦
顺便祝:春节快乐!!

我想不是练级,是刷钱或者刷怪天赋吧?首先,毁伤刷怪外遇是行不通的,太多怪了,3个一组,你该怎么办?闪避加星的效率,可是很低的,而且毁伤的出星效率很高,用不上闪避加吧?毁伤你一直是在怪的背后,怪怎么打你啊?不打你怎么闪避?非目标怪打你闪避了也没有星加的.完全是浪费,另外毒药加了对练级效率影响并不多,你说了不用dot毒,毒害可以让减速毒100%触发,你又不切割,速效也不明显.
http://www.wowchina.com/info/talents/rogue.shtml?3253001050501325010513000000000000000000000005502400000000000000000
这是我给你的,强化闷让你在练级的时候安全提高了(盲的强化太厉害了)
凿之后的绷带配合快速恢复的效果就是一个超大血瓶.
打怪
.很多时候闪避的情况,可以凿击

既然靠闪避增加连击点数,为什么闪电反射只加2点啊?不可能打一个怪开一次闪避吧?打怪用战斗天赋多好?
个人意见 嘿嘿
新年快乐~

既然是打怪...用这么研究吗,怎么打不是打,再说第一个五星以后怪基本就没了....不会有第二个剔骨了....

只要自己用这顺手的天赋就是好天赋 没必要太苛刻