★15分★ war3看不见人物模型..

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/05/21 19:46:28
怎么回事..
很奇怪啊..
我用魔兽地图编辑器做地图,然后想把恶魔猎手的模型改成佐助的,于是去网上下的模型(绝对可用,不是模型的问题).先在输入管理器中输入了模型,然后把模型的整体路径修改(把"war3mapImported"替换成"Textures"...
再在恶魔猎手的技能模型中替换模型..
这几步都做完了..进入游戏选恶魔猎手却发现恶魔猎手看不见..完全是透明的模型...怎么回事?!
高手解答啊!

如果你在编辑器中能看到但是游戏中看不到 那就只有一个原因了
编辑器对路径的检测有一定的容错性 就是说 如果你模型放在C:\moxing文件夹下
哪么在编辑器中你输入的路径即使是C:\ moxing也能看到,但是在游戏中就没有办法识别

首先要把你下载的模型全部用we里的输入管理器输入进去,然后双击每项文件的路径,勾选“自定义路径”。
比如你的模型路径为:war3mapImported\miniobake.MDX
那么你就把war3mapImported\全删了,注意,斜杠也要删,删完了成这样:miniobake.MDX
所有的文件都要把前面删了。
然后用物体编辑器,选一个你要编辑模型的单位,在显示——模型文件双击可更改模型。更改后的模型,放置单位时出来的是一个绿黑相间的“魔方”,不要管他,直接测试你的地图,模型就会显示出来。

假如模型叫111
模型路径:111.MDX
贴图路径:Textures\111.BLP
这样就OK了~但是如果还不行就没办法了。。。

路径完整的是要带.MDX .BLP为后缀的
路径是否完整