我也算对魔兽世界颇有研究 但对SM的定位和小DPK问题不太明了 望明白人指点一二
来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/06/07 20:49:25
SM主要是PK的问题 增强的反控制太少打LR和SS很吃力 对付高端ZS也不能有效打击 元素的话也似乎欠缺有效的控制里 单纯的靠爆发力有点太不专业了吧..
我只说说SM!
对于现在的SM,还是大多会以恢复的形式出现!
但现在很多的大型FB,也都默认了SM 利用DPS的形式!
比如我们会25人FB,可能会去3或4个SM,但里面只有我一个恢复!,其他的都是以DPS身份去的!
虽然说SM的DPS还不如那么老牌的DPS职业,
但SM对整个团队的队伍的作用是相当显著的!
带恢复,是为了加血而言的话!带元素 增强 没有好的DPS,带他们还可以插TT,开嗜血来帮助队友更好的DPS或是说治疗。这时SM的意义,就不单看发出的DPS总量来衡量了!
所以说,SM用什么天赋进25FB,作用在于的还是对全团的辅助!
我再说说SM PVP的问题!
恢复的大地盾让人心疼啊,让人一个驱散就没了!
现如今的SM PVP主流还是元素!增强的不太实效,
我个人认为元素SM是个群P中的佼佼者~
现在的SM真的不太适合单P,没控制反控制拿啥打人啊!
麻 鼻
1楼 发的垃圾网站.
鄙视.~~!!
小D是个很好玩的职业,以前60满的时候由于加法伤的皮甲实在是太少了,想走平衡D的路线就必须用布甲堆法伤,所以平衡D比较少见,那时比较普遍的天赋是32/5/14就是野D,这套天赋打DZ和ZS都不错,但遇到SS,没的打,而且对RAID没有任何用处。现在开70了,虽然有了很多新加的皮甲法伤装,但看那些高端FB出的法杖你就能看出暴雪的意图,而且,小D的驱毒是毁伤贼的噩梦~野D依然是主流(RAID除外)~