网络游戏对社会到底有哪些促进作用?

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/06/13 03:32:49
我的一个亲戚,在网吧里呆了一个星期……我是说7天7夜,就这样没完没了的打网游,也不知道这个游戏是什么东西,个人感觉这个网游是不是太邪恶了点?!!!可以把青少年整成这样?!!!
要不是我那亲戚还有点自制力,在身体感到不适的时候及时出来了,否则一个只有电视里才会描写的关于人猝死在网吧的悲剧就要上演了…………………………
实在是搞不懂,这个网游是什么东西,因此想来问问:

现在中国内,赚钱赚的最厉害的几个网络游戏是哪些啊?

这几个网络游戏每年可以赚多少?!

这几个网络游戏,都有多少的注册用户?

这几个网络游戏,都是哪些开发团队开出来的?开发成本多少?开发周期多长?开发团队是基于怎样的认识开发这款游戏的?

几个游戏的历史上最高的同时在线人数为多少啊?(听说《传奇》曾经有70万玩家同时在线,我晕死~~,感觉不信,这么撇的游戏……)

这几个游戏已经害死了多少青少年了啊?

这些网络游戏,可以给社会带来哪些促进作用?哪些公共收益啊?

谢谢高手回答

现在中国内,赚钱赚的最厉害的几个网络游戏是哪些啊?
魔兽 梦幻 热血传奇
这几个网络游戏每年可以赚多少?!
几百万到几千万
这几个网络游戏,都有多少的注册用户?
注册100-200万
这几个网络游戏,都是哪些开发团队开出来的?开发成本多少?开发周期多长?开发团队是基于怎样的认识开发这款游戏的?
不知道
几个游戏的历史上最高的同时在线人数为多少啊?(听说《传奇》曾经有70万玩家同时在线,我晕死~~,感觉不信,这么撇的游戏……)
魔兽70万 梦幻150万 热血80万
这几个游戏已经害死了多少青少年了啊?
你可以在百度搜索
这些网络游戏,可以给社会带来哪些促进作用?哪些公共收益啊?
可以养活一帮开发游戏的人

我总结了几个网游能够吸引人的特点:
1.结婚;
原因:我的网吧看到有个大约8、9岁的小男孩和一个资料上说20多岁的女的结婚!?现在的网游太早涉及到了婚姻这点,使得青少年沉迷于此.对于防沉迷这回事,职业点的玩家跟本不放在眼里..上网找个易如反掌.
2.送装备、Q币、游戏币;
像华夏这样的,反正是TX出的游戏肯定都会有送会员、Q币、QQ秀这样的游戏奖励..没逢节日也是如此.甚至送MP4、SONY照相机、PS游戏机等等
3.游戏情节;
每个游戏开发都会有个故事作为他开发的史剧,像三国啊、魔兽啊、冒险岛等等。他们所使用的故事情节非常吸引人.像魔兽世界里,一个任务的完成需要的天数不一,有短有长..玩家需要完成就得按任务说的去一一完成.
钱赚得最厉害的也就上面说的那几个游戏..
别人我就不知道了,反正我几乎所以网游都有涉及..一般好的游戏都会创他4、5个帐号这样子.防沉迷对于我来说是个摆设,对很多人都不起作用.
网游开发者利益熏心,才不管你死活呢!`

我感觉网游对青少年没有任何好处可言,只是搞网游人的赚钱机器罢了,只要有钱可赚,就会有一些类似网游的东西衍生出来,可以说是社会发展到一定阶段的必然产物,一种网络商品。

对代理商啊 游戏制作商的钱包有作用

历史的时空架空在幻想之中,混沌的时代寻找自我,或