有关于魔法门9的

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/05/31 15:23:48
魔法门9中人物的经验干嘛用和怎么用?
我的问题是经验满了之后怎样加点!!!!!!有时经验满了之后怎样才能生级!!!!!!我开始玩时经验条里显示0/1000,玩一会儿后显示4386/1000,我认为他应该升上一级了啊,这时该怎么办?
算了,我不玩了!

魔法门9中人物的经验是你完成任务或杀怪物才挣来的。
经验值越高,你的人物在满足升级条件后就可以升级,给属性加点,能力会更强!
所有的角色扮演游戏,都是有经验值的,作用一样。

与上一代不同,魔法门九又恢复了由四个主要角色组队开始探险的传统,所以在开始一个新的游戏之前,您需要先创建这四名主要角色。在创建角色的界面中,您不仅可以改变角色的姓名(Character Name)、性别(Gender)、种族(Race)以及人物肖像,甚至还可以为您的角色挑选一种合适的语音(Voice)。当然创建角色最重要的部分仍然是确定人物角色的职业(Class)、初始技能(Starting Skills)以及分配附加点数(Points Available)。如果您觉得自建角色太麻烦,也可以接受游戏默认的队伍设置。不过这种作法并不值得推荐。
角色属性
基本属性(Attributes)
与前几代相比,魔法门九的角色属性显得更加简洁明快。每一个角色都有六项基本属性,哪一项属性的数值越高,人物在这一方面的能力就越强。
力量(Might)
力量是表现一个角色总体攻击力和破坏力的数值,角色的力量值越高,在肉搏战中对敌人造成的伤害也就越大。
魔力(Magic)
魔力表现了一个角色推理、理解复杂和抽象概念的能力,所有施术者的最大法术点都要由魔力决定。
耐力(Endurance)
耐力是表现一个角色身体强壮程度和耐久力的数值,耐力越高,角色的生命点也就越多。
精确(Accuracy)
精确代表着一个角色的精准程度和手眼配合能力,高精确值使角色能在战斗中更频繁地击中怪物。
速度(Speed)
速度是衡量一个角色的迅捷程度和受攻击后恢复程度的数值。
运气(Luck)
运气对角色的影响非常广泛,最为明显的影响是角色抵抗魔法攻击和躲避陷阱伤害的能力。
角色基本属性的初始数值
在创建角色时,根据角色的种族不同,人物基本属性的初始数值也会有所差异。
人类的初始数值
力量(Might):1