仙四的结局 仙剑的结局
来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/05/17 23:31:42
请将这段话转发到你的Q Q 群,所知道的游 戏 论 坛等等,上 海 软 星需要你,中 国 游 戏需要你,成千上万的忠实玩家需要你!让所有人都知道这款游戏背后的心酸和他们承受了多么大的压力。靠你们了
仙四 这个游戏做得很好 我蛮喜欢 从感言中我能体会到你们的心境
真的希望你们能继续坚持下去 我已经18了 从9岁时我再也没有_______哭过 但是游戏中几曲小调,几句话语 就骗走了我的眼泪
我觉得 做的好的东西 如果喜欢 就应该支持正版!
请大家支持上软 谢谢~
上海软星---仙剑3,仙3外,仙剑4
每每想起上软,心里就颇不宁静
首先,仙剑被online了,我有的是气愤。我们需要的难道是一款网络游戏?或者更具体些,一款武侠网络游戏?现在的网游还少吗?我们爱仙剑,是因为她是一款优秀的单机作品,单机游戏带给人的快乐网游是做不到的,而现在,做为单机游戏最后希望的仙剑竟也要online了。
是啊,我们也明白,那是因为资金问题。单机游戏如此艰难的今天,做一款单机游戏,要耗费大量的人力物力财力。首先要有一个绝佳的故事构想,要创造鲜明的人物形象,要有一个宏大的背景,然后要创造灵活多变的战斗系统,精巧的迷宫机关,华丽的场景,丰富的人物对话、表情、动作、装备、怪物、boss设计,还有绝佳的背景音乐.......后期还要进行不断的修改,测试。我们这些外行人尚且看到这些过程,真实情况有多复杂真是难以想象。
然而就是在这样恶劣的形势下,有一个团体坚持了下来。他们担起了重任,一担,就是七年。七年来,他们顶着公司施加的巨大压力,顶着资金问题,在艰苦的条件下为我们送上了三部完美的作品:仙剑3、仙3外、仙剑4。
“仙剑”系列自三代以来一直是由上海软星独立开发。回头看看,上软是多么不容易。可是,他们的努力,却没有换来应有的回报。上海软星只能从大宇总部拿到大陆地区的销售收入,台湾地区的收入则被总部收走。要知道,台湾地区的售价,是要比大陆高出许多的。
上软成立之初,总部就只拨了65万美元(约540万人民币)给张毅君。但是,如今的人力物力的成本是多少?如今游戏的开发规模又是多少?很多人和喜欢拿仙四和最终幻想做对比。最终幻想7的纯开发费用是4500万美圆,按当时的汇率折合人民币为3亿6千万,那些整天批判仙四不如国外大作的人不妨算算,这个数字大约是上软开发资金的多少倍?
上软团队,一个超级小的团队,是北软的1/3,是大宇的1/9。上软团队,一个超级穷的团队,资金65万美金是北软的1/3,是大宇的1/35。这些年一路走来,不可能没有辛酸,而且辛酸没有终结,只会继续延续,尤其是仙四竟由这样小的团队完成,而且按计划两年合24个月准时收工。
那么,大宇总部为何始终对