菜鸟提问,一个关于PS3 GPU和电脑GPU

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/05/28 11:28:10
大家都说现在的电脑和PS2单论玩游戏的机能,电脑要优越的多,(例子:孤岛危机),我看了下PS3机能的介绍支持“运动模糊”,据说现在的电脑远远没法达到PS3“运动模糊”的境界,PS3的最清晰支持到1080P,电脑480P都没达到。怎么回事那个更好些

电脑480P都没达到>............

汗 你知道1080P是多少分辨率吗?

是1920*1080

PS3的GPU用的就是电脑上的GPU 只是名字改了一下

性能等同于GF7800性能 现在已经淘汰了

现在PC最好的是GF9800

电脑普通分辨率是1280*960 1280*720(720P)

电脑最高支持2560*1XXX分辨率 早就超1080了

孤岛危机这个游戏是PS3不能运行的 因为PS3的机能达不到 所以不能同步推出

游戏都是分辨率越高要求越高

孤岛危机是现在PC上唯一一个DX10游戏

PS3 XB360都不能运行

运动模糊这个特效支持DX9.0的显卡都可以,GFFX系列,A卡9系列就开始支持了。楼上说的很对,现在只要显示器大些2560*1XXX都能达到,目前顶级电脑的机能不是PS3和XBOX360能比的,游戏机上的特效,清晰度,电脑一样能达到,还能显示更好更复杂的画面

电脑怎么能和PS3比(和专门玩游戏的机器比是没有必要的)
不要认为PC是万能的
PC也有PC的弱点

PS3和PC执行PS2游戏都是用模拟方式
PS3有一定的画面优化,并可以满帧运行
PC有时会发生贴图错误,帧速为38帧最高

当然PC的运动模糊也不及PS3
就算是DX10
两种模糊的方式就有不同
PC是在两帧之间插入更多的位移信息
而PS3是将当前帧同前一帧混合在一起所获得的一种效果

通过对比Dx10版和PS3版的使命召唤4就可以得到信息
PS3的画面更为柔和,细腻
而PC的画面锯齿较多

DX10的光影和X360的光影一样
是贴图渲染
而PS3的光影是动态渲染
两种方式就不一样