为什么主手要攻击速度低的,副手要高的。

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/05/08 20:42:48

你是什么职业的?
DZ的话 因为有几个技能的伤害计算公式牵涉到武器速度 速度越慢 伤害就越高(技能都是主手武器发动的) 副手因为和技能伤害无关 速度越快 上毒就越快 所以要速度快的

要是战士的话 这种说法就没根据了吧。 只要看主手武器的最高伤害就可以了 副手只要看属性加

盗贼的影袭技能是根据武器伤害上下限,也就是武器上的XXX-XXX伤害来计算的,同一个级别的武器,比如70紫武器85秒伤,速度越慢,伤害上下限也就越高,贼的主要攻击技能--影袭的伤害也就越高。

副手因为需要触发毒药,以及战斗天赋的倒数第二层,副手命中有几率回能量,所以需要副手的攻击频率高。

战士的话,目前的狂暴战士的主要输出手段有旋风斩,也是根据武器伤害上下限来计算的,所以现在战士也主手放慢。至于副手是放高伤害上下限的慢武器,还是放速度快的武器触发乱舞,现在有几个流派,总的来说差不太多,看各人喜好。

一,双持主手是全额伤害,副手只打出一半伤害,命中前提;二,装备提供的强度对伤害的提高只提高主手,技能增加的伤害也是加在主手上打出的;三,秒伤差不多的情况下越慢高攻越高,爆击后的伤害加成越高。综上主手要在不损失过多秒伤的情况下要慢的高攻高的

武器的伤害分为两种.
一种叫做DPS,也就是秒伤,是一把武器平均每秒所能造成的伤害.
一种叫最大伤害.通常是看武器的速度,游戏中速度越快的武器伤害越低,相反速度越慢的武器攻击也就越高.
虽然是截然不同的两个伤害概念,但是却是密不可分的.因为等级一样的武器虽然多种多样.但是DPS也就是秒伤不会相差太多.
举例说有的武器速度是每秒1次攻击,伤害是100~那么他的DPS就是100 另外一把武器的速度是2秒一次攻击,伤害是200,他的DPS也是100.同样的攻击质量,差距就在于最大值.
游戏里长有一些技能是多计算一次武器攻击的~也就是说在平均攻击的基础上多一次攻击.这个时候最大值的必要性就体现出来了.因为武器攻击只计算主手的攻击.每两秒攻击两次的武器~他的DPS就是200了.
而快速攻击放在副手,每个职业都有不同的用途.但无非是触发特效,上毒,加属性,或没有主手武器好这几个