RUSH-冲锋的问题!

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/05/12 06:35:53
请问这个游戏点卷是怎么卖的?30元多少点?
这个游戏能+点嘛?我3级了,可是没看到哪里能配点啊?在选择角色里面角色明明写着属性点6啊。
还有啊,这游戏哪个职业比较厉害啊?怎么赚钱比较快啊?

剑士:身为一名剑士,从选择这个职业的那一刻起就得明白这是一个令人尊敬的职业。在战场中成长的剑士,艰苦的环境锻炼出他们强健的身体和坚韧的耐力,经历过血雨腥风在生死线上徘徊过的他们对于名利富贵都已经淡然处之。现在的剑士就有如看淡名利富贵的隐世高人,平日他们只是稳扎稳打的修炼能力,不好出风头也不喜欢与人争执,但这并不代表他们就好欺负,“不求天下无敌,但求无人能欺”这是每一个剑客的宗旨。
  根据剑客强横的近战攻击特点,应当优先考虑加近身攻击也就是基本攻击力,剑客近身攻击范围大、下手狠,容易在近距离给对手造成伤害。加满近身攻击后,其攻击力很可怕使对手不敢接近。其次应当考虑加血和防御,剑客总是在近距离和对手厮杀,如果可以增加自身血量的话,那么在搏斗中胜利的天平就会倾向自己。

  魔法师:魔法师是一群身体孱弱的人,但是魔法师无疑也是最为聪明的人。或许是天妒英才,有着超乎常人的智慧。魔法师几乎是弱不禁风的,但是他们的智慧却让任何人都不敢轻视,甚至感到恐惧。很多时候魔法师的存在是很可怕的,就算身体上受到了伤害和打击,也丝毫不会影响他们的进攻。往往被你忽略的奄奄一息的魔法师,在转瞬间就能把你打的灰飞烟灭。
  根据法师的攻击特点,我们应当优先考虑加特殊攻击力和远程攻击力,理由是法师在近身和远处都有自己的主攻技能,而且用起来也都很顺手,法师近身的特殊攻击延迟很长,因此要求的准确度也很大,远程的火球攻击速度慢但是可以自动追踪。至于先加远程还是先加特殊攻击就要根据自身特点合理进行分配。

  铁匠:铁匠在我们的印象中应当是以采矿和锻造装备为主的职业,但是在Rush中铁匠却摇身一变成为了近身格斗的能手。不要低估铁匠的实力,虽然他们没有神奇的魔法和敏捷的身手,但是他们拥有强壮的体能和强大的爆发力,任何人都不敢小看铁匠的实力。
  根据铁匠的自身特点加点方式比较多样化,在这里我推荐两种加点方式仅共参考。第一种加法把升级以后的能力点全部加到生命值和护甲值上,铁匠自身的生命值和护甲值就很高把点数在加在上面那就变成了一个真正的血牛,如果生命值和护甲值全满的话那是相当BT的,就算一群人围攻也不易死去。第二种加法把点数加到普通攻击力和特殊攻击力上,先加特殊攻击在加普通攻击。因为铁匠特殊攻击范围大且蓄力时间短在战斗中比较常用,加满