上海学CG【3DS MAX,MAYA】有那些培训机构?

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/05/29 21:32:53
现在培训CG的机构很多,我想选择一家好点的正规的能真正学到知识的培训学校。而且学成后最好能直接安排就业的。回答最好详细点!谢谢
在网上怎么査【学影视游戏动画制作的那些培训机构】呀?

■我们是2002年开设MAYA动画培训专业,是国内较早进行三维动画以及Maya教学培训的机构之一,以技术专业、课程系统科学赢得了业界及广大学员的广泛赞誉。

■四大动画软件之一Maya■

人物作品一直是艺术创作的核心内容,电脑艺术也是如此。自从3ds max、Maya等大型三维设计软件面世以来,电脑艺术家们就一直在利用电脑进行人物作品创作的尝试。然而时至今日,人体建模对于一般的电脑艺术爱好者来说,仍是十分复杂和难以掌握的技术。很多用户都希望有一种软件,能够快速地制作专业的人物作品。Maya正是这样的一种软件。正因为有了这个软件,成就了近代出现的影视动画大片,及各种传统表现手段无法表现的视频作品,包括电视荧屏上的栏目包装和特效处理。

【Maya官方介绍】

Maya——世界范围成功数字艺术家和动画师的首选——具有的直观化设计使其成为从事电影、电视、游戏开发、多媒体(平面和网络)以及可视化设计工作的各种背景的艺术家最喜欢的软件。

电影

不论是需要制作 3D 动画,还是用于逼真的电脑生成物体的建模、动画和照明,Maya 软件都是电影业数字艺术家的首选工具。由于经过了世界范围实际制作的检验,Maya 允许制作公司部署复杂的制作流程——这使之成为深受技术总监、动画监督和首席技术官欢迎的一个3D产品。

电视特效

用户要求当今的制作团队制作出各种各样的镜头,从令人着迷的非现实特效到与实拍镜头无缝融合的逼真动画元素。幸运的是,电影业采用的这些工具也能使制作公司为电视图像、短片和电视连续剧制作业提供各种内容;Maya 的性能和灵活性使这些行业的艺术家能够快速迎合无法避免的客户变动,并迅速完成工作。

游戏开发

游戏艺术家之所以选择 Maya 是因为它提供快速、直观的多边形建模和 UV 贴图工作流程以及广泛的关键帧、非线性及高级角色动画与编辑工具。他们可以更轻松地在 Maya 中观看资源,效果就像在目标平台上一样。开发人员选择Maya 的原因还有其结构的无敌开放性——通过一个完整的 API/SDK 和两个集成的脚本语言(与 API 和 Maya 命令绑定的