超级机器人大战og 地形适应 怎么加

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/05/12 03:23:51
由于第一周目 pp 少不知怎么加。
比如说,机体是空A 的,但是战斗时是在海上,武器是海C空A的,怎么算的?
有有关的详细伤害计算式更好。
GBA 上的
阳光神族,你这个答案我找到过的,不是og阿, 是w的

原来见到自己的曾经的贴被人复制了这么不爽的

言归正传,这次打算只是回答楼主问题的重点
一般在水中武器地形适应为C或以下的都是一些光束类武器(B),根据动画原作这些光束类武器其实是完全不适宜用在水中

但是只要该武器水中的地形适应不是“D”的话,该机体在水中也能向空中或陆地释放出这招(威力按空中或陆地计算),否则连这招都完全没法释放;当然如果是空中或陆地向水中释放这招,且水中地形适应为“D”,杀伤力就只有10(不找过30,因为按水中来计算)
至于S至D的加成问题,其实每辑都一样,只不过用的符号有点不同

总的来说其实就是按照敌方所处地形来计算地形杀伤力

另外要纠正一点,机体的地形属性适应和武器的地形属性适应是不同概念的。机体的是控制机体本身的回避、防御的加成;武器是控制武器本身的命中、CT、杀伤力的加成
也就是说,自己向敌人攻击的时候就是看自己的武器和敌人的机体(所处地形),敌人向自己攻击的时候看敌人的武器和自己的机体(所处地形)

重申一次,只要该武器水中的地形适应不是“D”的话(即S~C),该机体在水中也能向空中或陆地释放出这招(威力按空中或陆地计算),否则连这招都完全没法释放;当然如果是空中或陆地向水中释放这招,且水中地形适应为“D”,杀伤力就只有10(因为按水中来计算)
问题1,你的机体海中,如果敌机在空中,你的武器的伤害就按空中(前提是这个武器海中不是“D”,因为“D”的时候该武器在海中不能使用),如果敌机在海中,你的武器的伤害就按海中(如果该武器海中是“D”的话,伤害只有10)
问题2,计算公式其实每辑都相似的,OG中唯一不同的部分是驾驶员也有地形问题,所以在地形补正部分就取武器和驾驶员的综合值,例如武器S、驾驶员B,就变成A
PP的部分,该驾驶员的机体主要是哪种武器或最强是哪种武器,就改哪种攻击,例如古铁的响介就改格斗、白骑士的艾克塞林就改射击;机体装甲高驾驶员就改防御,机体运动型高就改回避,例如轰格殊的驾驶员就改防御、晓击霸的驾驶员就改回避;命中和技量就按照个人喜欢,如果驾驶员的命中实在太低就提高一点,一般不用提高太多,反正到对付回避高的BOSS就肯定要用集中或必中,技量主要控制CT的