什么是经典二战游戏真正的中国化?

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/05/18 02:00:06
随着电脑的普及和家电化,游戏现在已经大行其道了,不仅年轻人爱玩游戏,中老年朋友玩游戏的也不少。电脑游戏中,战争题材的游戏占的比重比较大;而战争题材的游戏中,二战题材的游戏可以说占的比重最大了(原因当然很多,在此就不赘述);而二战游戏中,基本是国外游戏的天下,我们国产的二战游戏实在是太少了,更谈不上有多少精品。这样,许多中国玩家玩的基本都是国外的游戏大作了。
我想提醒有关部门以及朋友们注意的一个问题就是,经典二战游戏对于人们思想观念的影响是非常大的,而且这种影响还会继续扩大。鉴于国内游戏产业的现状,短期内我们还不敢预期会有国产的二战游戏大作面世。在这种情况下,到底什么是经典二战游戏的中国化?

,《1937特种兵》

人说国产游戏只是国外游戏的翻版,是的,这点我们也不得不承认,毕竟我们确实和别人存在一定的技术差距。我们现在很难独立开发出新颖的引擎。模仿不一定就是翻版,《1937特种兵》就是这样,它虽然在形式上是仿用《二战特种兵》的引擎,但在游戏中,却有着独自的特点。在和创作室的成员谈论该游戏的创作初衷时,他们说道:“我们很早以前就萌发了把即时策略和动作游戏类型进行结合的想法,也进行了一些尝试。二战时期,亚洲最大的战场在中国,最大的胜利在中国,历史上最具传奇色彩的敌后战斗也发生在中国,作为这片土地的后代,我们没有理由拒绝这样一个充满民族激情的题材,于是我们开始了<<1937特种兵>>的制作过程。但我们要强调的是,这部游戏绝对不是<<二战特种兵>>的中国翻版,做这款游戏纯粹是出于想做出我们心目中感觉非常特别而且好玩的游戏,它除了在游戏类型上与<<二战特种兵>>有些相似外,其实有很多的不同之处,是完全原创的作品,这一点需要通过以下的说明和玩家自己的慢慢体会才能够完全了解。虽然由于一些客观原因,我们的作品可能没有<<二战特种兵>>或者很多国外游戏那样的完美,但是我们不会放弃在这方面的尝试和探索。”

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