分辨率????

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/05/17 03:00:48
大家知道有的时候在游戏中有类似800 * 600 *16的分辨率那么是哪个耗资源还是640 * 480 *32的费资源呢?????

看你显卡的问题了 如果 显卡的主屏率和显存较高就要选择 和显卡相配的分辨率才能跟好的 发挥下卡的效果
一般64MB显卡 最佳分辨率为800*600
128MB显卡最佳分辨率为1024*768
256MB的最佳分辨率1024*1280
也不一定就是这样的 还要关系到显卡的位宽和主频等问题

分辨率越高月耗资源啦,不过也耗不了多少的

800*600 的意思是..

你的屏幕由800*600=480000个象素点组成..

就像马赛克一样的小格子.. 640*480=307200个象素点..

分辨率后面代的数字16位 .32位是指显示的颜色的深度(即显示的颜色的种数).16位指显示的颜色的种数是2的16次方约6.5万种颜色(俗称增强色).32位指显示的颜色的种数是2的32次方约4亿多种颜色(俗称真彩色)。32位色的颜色还原就要比16位色的好.但是对显卡的要求高些.
再相乘 意思就是.

800*600*16=7680000
640*480*32=9830400

单位都是颜色变化.意思就是你的屏幕有多少种颜色变化.具体什么用语不太记得了..

640*480*32 比较耗资源.

...
和..........................的字节能一样吗

640 * 480 *32比较耗资源,就象电视机的亮度一样,月亮越费电

分辨率越高月耗资源
640*480*32 比较耗资源.