什么是二维、三维

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/05/16 16:17:39

二维————两个因变量
三维————三个因变量
如:二维平面 三维立体
很简单 你看一个2条直线组成的直角 直角所在的面就是二维平面
你再看你房间的任意一个角,它是由三条直接组成的任意两条直线跟第三条均不在同一个面,这样有了不在同一个平面内的第三条线,就可以组合成三维空间了

点组成线,两条不重合的相交直线或平行直线组成面,两个不重合的面就能组成空间。

二维空间就是平面空间,只有长和宽;三维空间是指立体空间

二维即上下、左右两个方向,不存在前后。在一张纸上的内容就是二维。
即只有面积,没有厚度的物体。

三维是指在平面二维系中又加入了一个方向想量构成的空间系

所谓三维,按大众理论来讲,只是人为规定的互相垂直的三个方向,用这个三维坐标,看起来可以把整个世界任意一点的位置确定下来。原来,三维是为了确定位置
三维既是坐标轴的三个轴,即x轴、y轴、z轴,其中x表示左右空间,y表示上下空间,z表示前后空间,这样就形成了人的视觉立体感,三维动画就是由三维制作软件制作出来的立体动画,实现再发展的趋势。
所谓的三维空间是指我们所处的空间,可以理解为有前后--上下--左右 如果把时间当作一种物质存在的话再加上时间就是四维空间了。 但是不难理解为,你可以在时间里任意往来 回到过去 ,只是应该理解为"刚才"和"现在"是不同的物质存在, 可是你不可能回到"刚才"和"过去"

三维和二维(一)

随着游戏技术的发展,到今天,似乎一切近期出品的游戏都和三维沾
上边。就像在说,不是三维就不是游戏一般。我个人并不否定三维技术,也
承认三维给游戏带来的某些惊奇。
游戏类型的不同和要表现的思想,内容的不同,其表现的手法也不同。
如今,似乎除了DOOM类,空战射击类和古墓类游戏外我好象还感觉不到三维
为其他到底带来了多少的活力。不知道大家对三维中的某些感念是否真的很
清楚,比如多边形,贴图,特技效果等