流星蝴蝶剑有作弊码吗,如果有,是什么

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/05/03 01:33:27

应该是没有。

能修改文件 也能算是作弊码

这是其中一个版本的
你去流星蝴蝶剑的资料夹里找一个Common档案
(找不到的话去 开始=>寻找=>档案或资料夹里打上Common就可以找到)
进去Common资料夹会有2个当案
一个是character.amb另一个是character.act
点选character.act档.用记事本开启.
开启后出现group(很多.同一排)后面有数字.前面的不要改.
只要改他的数子就可以了..
例;火枪绝 group(217) (217)是代表火枪绝的数字.每一武器都有不同数字.

镖.203 飞轮.224 双刺.244 必首.258 长枪1.293 长枪2.294
大刀1.312 大刀2.313 大刀3.314 槌.325 乾坤刀.451 爆气.367

245必首

config档案内FullScreen后数字将1改为0, 可在非全萤幕模式下玩流星蝴蝶剑。
mgstringtable档案供设定伺服器讯息。
mgstringtableHT档案内供设定队友交谈讯息(即战局中按o出现选项子选项)。

common->character.act(用记事本开启), 档案由两部份组成:
(a)前半部由一行行Group(数字)组成, 每一行位置对应一武器一招式的按键,
而每一句数字对应一武器的一招式呈现。在战局中按下某一武器一招式的按键时,
电脑会在此档内找出对应行, 检验Group内数字, 而使出对应招数。未修改过的character.act档,
招式与数字对应关系如同杀手真书招式表一既武器招式排列。

(b)后半部由一行行数字(数字,...数字)组成, 每ㄍ数字代表一武器之一招式如前述,
每一行代表一个连招。254(257)为例, 为匕首使出左a(254)后可接下上a(257)以为连招,
熟悉此部份即可了解所有连招的衔接, 剩余者只是经验。

Ps: 367为爆