句柄是由编译器提供的还是由操作系统提供的?

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/05/22 10:55:20

句柄显然是系统提供的,不然就不具有统一性
也就无法实现系统消息队列的功能
(而且,在任务管理器"选择列"中,就可以选择"句柄计数")

详细资料:
句柄概念在WINDOWS编程中是一个很重要的概念,在许多地方都扮演着重要的角色。但由此而产生的句柄概念也大同小异,比如:<<Microsoft Windows 3 Developer's Workshop>>(Microsoft Press,by Richard Wilton)一书中句柄的概念是:在Windows环境中,句柄是用来标识项目的,这些项目包括:

*.模块(module)

*.任务(task)

*.实例(instance)

*.文件(file)

*.内存块(block of memory)

*.菜单(menu)

*.控制(control)

*.字体(font)

*.资源(resource),包括图标(icon),光标(cursor),字符串(string)等

*.GDI对象(GDI object),包括位图(bitmap),画刷(brush),元文件(metafile),调色板(palette),画笔(pen),区域(region),以及设备描述表(device context)。

WINDOWS程序中并不是用物理地址来标识一个内存块,文件,任务或动态装入模块的,相反的,WINDOWS API给这些项目分配确定的句柄,并将句柄返回给应用程序,然后通过句柄来进行操作。

在<<WINDOWS编程短平快>>(南京大学出版社)一书中是这么说的:句柄是WINDOWS用来标识被应用程序所建立或使用的对象的唯一整数,WINDOWS使用各种各样的句柄标识诸如应用程序实例,窗口,控制,位图,GDI对象等等。WINDOWS句柄有点象C语言中的文件句柄。

从上面的2个定义中的我们可以看到,句柄是一个标识