魔兽 猎人天赋 1致死射击 2人型生物杀手 对比下 懂的得帮我看下

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/05/16 19:24:01
1·致死射击 - 5/5 点 使你的远程武器暴击伤害加成提高30% 2·人型生物杀手 3/3 点 使你对人型生物所造成的所有伤害提高3% ,对人型生物所造成的暴击伤害提高3% 。
看好 第1个是只有暴击的时候伤害加成30%(没暴击=没有) 第2个是所有伤害3%+暴击的时候伤害提高3%
帮我看下选那个好PK用的 (其它因素别管帮我选个就可以了)

原始无爆击1000伤害
假设爆击是20%,1000中的200是爆击双倍400
有致死射击,200的100%爆击伤害再加上30%,130%为230,总伤害为430
有人型杀手,20%爆击变成23%,1000中的230变成460
再加上230的3%为6.9,总伤害为466.9

但是就算点满也是6点总的来说,致死每一点就提升6%的爆伤害 人型3点加一起才提升6%的爆伤害(是的 不是3% 但是依然不够看).人形杀手是个很逆天的天赋,不过3点怎么也比不过5点致死

要看你其他的天赋选择和你的装备是走的那个极端
既然把人型生物杀手拿进来估计你走的是PVP路线
然后就是看你的装备水平
我的朋友猎人走的是致命极端 两个都有点
你参考下

这个看你的装备了`如果你的装备还处与初级阶段 或者还不太好的时候 3%的爆还是比较实在的`
如果你的装备已经不错了`爆已经很高了 30%加成会让伤害大很多`
但是个人建议 2个都点上`你想多了3%的爆 爆后又多30%的加成 很爽的`

还有要看天赋 如果你是兽王 那么3%的爆好用点`因为 你还可以继续下面的天赋 出诱捕和 10%的生命`

这个其实挺好算的,我先给你算不考虑韧性的:
假设你现在的暴击几率是X,一次攻击的伤害是100,那没有天赋的时候你暴击的伤害是200。这样一来你实际上一次攻击的平均伤害就是100+200X

如果你选择了致死射击,你的暴击伤害变成230,一次攻击的平均伤害就是100+230X

如果你选择了人型杀手,你的普通攻击伤害是103,暴击伤害则是206,一次攻击的平均伤害就是103+206X

一个简单的方程100+230X=103+206X 得到X=12.5%
也就是说如果你的暴击率大于12.5%,致死射击的效果就更好!

但是如果有韧性就不一样了!假设你的对手韧性能够降低y的暴击率,降低2y的暴击伤害

致死射击下平均伤害为100+(230-2y)(x-y)
人型杀手下平均伤害为103+(206-2y)(x-y)