学习3DMAX从哪着手???

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/05/30 13:32:17
在3DMAX里重要的知识点都是哪些???
要学好3D需要掌握的命令?
比如什么拉伸、放样什么的,都有哪些知识啊?
谢谢~

嗨。。。在3dmax8论坛就看到你的帖子了。
还是那句话你不说你要干什么就问要掌握哪些是没用的。

室内的重点在灯光和渲染;
游戏的重点在建模(低模)和材质;
角色的重点在骨骼;
动画全局贯穿还得额外掌握粒子和一些后期合成软件。

明确你的目标才能做到有的放矢,快速成就。
想要面面俱到样样精通,没个三年五载是不可能的

本人的3DMAX是完全自学的,时间也有一年了.开始时连基本的移动,旋转命令都不知道怎么操作.在一年时间里,我看了无数教程,书籍,现在连汽车这样的高级曲面建模也不再是难题了,学MAX最重要的就是兴趣,只要你有兴趣,经常熟悉它,在复杂的软件你也可以用的出神入化.再者要有恒心,不要半途而废,模型就算建的再丑陋也要坚持建出来.这样你才能发现你和高手之间的差距还有多大.三,一定要多方面学习,学习建模同时不要忘了渲染与动画,如果知识太单一,有可能你要走很多弯路.当你在对你的模型精雕细凿的时候,人家一张贴图就搞定.而你时间花到了,但是效果却下来了.
呵呵,这些经验希望对你学习有所帮助.

建模是学习的第一步
多练习 那些命令不是很难了